Torque2D Reference

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- saveObject() : Sim
- setBoolVariable() : Con
- setBreakCodeBlock() : Compiler
- setCurrentFloatTable() : Compiler
- setCurrentStringTable() : Compiler
- setData() : Con
- setFloatVariable() : Con
- setIntVariable() : Con
- setLocalVariable() : Con
- setLogMode() : Con
- setUnit() : StringUnit
- setVariable() : Con
- shutdown() : Con , Sim
- shutdownContext() : Audio
- shutdownEventQueue() : Sim
- shutdownOpenAL() : Audio
- shutdownRoot() : Sim
- stripColorChars() : Con
- stripRepeatSlashes() : Con